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플래닛체크 자체 콘텐츠

숫자를 보여주는 데서 끝내지 않는 가이드

시세와 통계가 어떻게 만들어지는지, 어떤 조건에서 틀릴 수 있는지, 실제 거래와 사냥 준비에 어떻게 적용할지를 설명합니다.

직접 운영하는 로직 기준 계산 과정과 한계 공개 거래 전 확인 항목 제공

처음이라면 이 순서로 보세요

시세를 찾는다면 가격표 읽는 법을 먼저 보고, 거래 직전에는 안전 체크리스트를 확인하세요. 계산기를 쓰는 경우 공식 가이드에서 입력값과 오차 범위를 먼저 이해하면 결과를 잘못 해석할 가능성이 줄어듭니다.

시세약 6분

쩔 최저가만 보고 결정하면 안 되는 이유

쩔 거래글의 탐당·반탐 단위를 맞춰 비교하고 최저가, 최근 30분 평균, 작성 시각과 조건을 함께 판단하는 방법을 설명합니다.

  • 맵과 쩔 종류를 먼저 고른 뒤 직업과 작성 시간을 좁혀야 같은 조건끼리 비교할 수 있습니다.
  • 반탐 가격은 탐당 비교를 위해 두 배로 환산되므로 원래 단위 표시를 함께 확인해야 합니다.
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시세약 5분

자리 시세는 판매가와 구매가를 나눠 봐야 합니다

사냥터 자리 거래의 판매·구매 가격 차이, 최근 12시간과 24시간 평균·범위·표본 수를 해석하는 방법을 안내합니다.

  • ‘자리 팔기’는 판매자의 제시값, ‘자리 삽니다’는 구매자의 희망값이라 서로 같은 의미가 아닙니다.
  • 12시간은 현재 흐름에 민감하고 24시간은 표본이 늘지만 오래된 가격이 섞입니다.
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시세약 6분

아이템 시세에서는 중앙값이 먼저입니다

수상한 큐브와 아이스박스의 판매·구매 표본에서 중앙값, 평균, 최저·최고, 건수를 비교하는 방법과 현재 계산 범위를 설명합니다.

  • 판매 표본과 구매 표본은 서로 다른 의도를 나타내므로 분리해서 봅니다.
  • 중앙값은 극단적인 한두 가격의 영향을 평균보다 덜 받습니다.
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거래 안전약 7분

신고 검색은 출발점이지 판결문이 아닙니다

디스코드 거래 상대를 확인하고 신고 검색 결과의 한계를 이해하며 가격·대상·인계 조건과 증거를 점검하는 안전거래 절차입니다.

  • 닉네임뿐 아니라 계정 식별 정보, 원문 작성 시각과 거래 조건을 함께 확인합니다.
  • 신고 결과는 원문 맥락, 동명이인, 닉네임 변경 가능성을 고려해 참고합니다.
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보스약 6분

모집컷 통계는 공식 입장컷이 아닙니다

혼테일·자쿰 모집글에서 직업별 레벨·스공·방무·HP 조건을 추출하고 최빈값, 중앙값, 범위와 낮은 표본을 해석하는 방법입니다.

  • 보스·난이도·직업과 모집 의도가 확인되는 글만 통계 후보로 사용합니다.
  • 같은 작성자의 같은 날 반복 글은 최신 한 건만 집계해 중복 영향을 줄입니다.
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계산기약 7분

레벨 차이가 나면 필요한 명중이 늘어납니다

캐릭터 레벨, 몬스터 레벨·회피로 물리 필요 명중과 법사 마법 명중을 계산하는 공식, 입력 순서, 예시와 오차 범위를 설명합니다.

  • 물리 필요 명중은 몬스터 회피와 양수인 레벨 차이를 이용해 계산합니다.
  • 마법 명중은 총 INT와 총 LUK에서 계산하며 물리 명중과 공식이 다릅니다.
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계산기약 7분

장비의 표시 수치를 그대로 입력하는 것이 핵심입니다

직업·목표 레벨·무기, 장비의 실제 옵션, 주스탯·공격력 잠재와 숙련도를 입력해 예상 최소·최대 스공을 비교하는 방법입니다.

  • 직업·목표 레벨·무기를 먼저 고르고 장비 요구치에 맞춰 AP를 배분합니다.
  • 장비 칸에는 강화와 추가 옵션까지 합친 실제 표시 수치를 입력합니다.
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지표약 5분

막대가 높다고 마뇽이 많이 나온다는 뜻은 아닙니다

마뇽·울음소리 관련 구매·구함 글을 한국 시간대별로 집계한 최근 24시간 지표의 의미와 한계를 설명합니다.

  • 판매글을 제외한 마뇽·울음소리 관련 수요 글의 작성 시각을 셉니다.
  • 높은 막대는 구하는 글이 많았다는 뜻이며 실제 출현·획득 횟수가 아닙니다.
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투명한 운영

표본과 계산 규칙을 확인할 수 있습니다

플래닛체크는 가격과 보스 모집컷을 공식 수치처럼 단정하지 않습니다. 어떤 글을 포함하고 중복을 어떻게 줄이는지 별도 방법론 문서로 공개합니다.

데이터·계산 방법 보기 →