자동 AP
목표 레벨의 AP를 장비 요구 부스탯에 먼저 배분하고 남은 값을 주스탯에 넣습니다. 전사 계열은 선택한 보스의 명중 조건도 반영할 수 있습니다.
직업과 목표 레벨을 고르고 장비의 STR·DEX·INT·LUK, 공격력·마력, 잠재능력 %를 입력하면 예상 최소·최대 스공을 바로 계산합니다.
자쿰의 투구·카오스 자쿰의 투구, 혼테일의 목걸이, 연금술사의 반지 4개, 금이 간 안경은 기본 옵션을 자동으로 채우며 강화로 달라진 수치는 직접 수정할 수 있습니다.
혼테일 버프와 현재 직업에서 스공을 직접 올리는 옛메이플 스킬만 표시합니다.
현재 적용 중인 버프 없음
메용 20과 30은 둘 중 하나만 선택됩니다. 같은 종류의 공·마 버프는 가장 높은 수치만 적용하고, 드래곤 블러드·콤보 어빌리티·에너지 차지는 별도 합산합니다.
강화·작·추가옵션까지 합친 아이템 표시 수치를 입력하세요.
| 장비 | STR | DEX | INT | LUK | 장비 공 | 장비 마 | 주스탯 % | 잠재 공/마 | 잠재 공/마 % | 총뎀 % |
|---|
잠재 주스탯 % 상한은 장비 레벨 35 미만 9%, 35~74는 18%, 75 이상은 27%입니다. 반지는 8%, 금이 간 안경은 16%로 제한하고 무기에는 주스탯 %를 적용하지 않습니다. 잠재 공/마와 공/마 %는 공격력에 합산하고, 총 데미지 %는 계산된 최소·최대 스공에 별도 배율로 적용합니다.
직업·무기·숙련도와 장비의 실제 표시 수치를 동일한 기준으로 넣어야 두 세팅의 차이를 의미 있게 비교할 수 있습니다.
목표 레벨의 AP를 장비 요구 부스탯에 먼저 배분하고 남은 값을 주스탯에 넣습니다. 전사 계열은 선택한 보스의 명중 조건도 반영할 수 있습니다.
강화와 추가 옵션까지 합친 실제 장비 표시 수치를 입력합니다. 주스탯 %와 공·마 %는 별도 잠재 칸에 넣고 같은 값을 중복 입력하지 마세요.
최소·최대 스공은 현재 지원하는 무기 계수, 숙련도와 스탯 공식으로 계산합니다. 스킬 배율·몬스터 방어·서버 내부 반올림 등은 포함하지 않습니다.
내용 검토·업데이트: 2026-08-08 · 잘못된 분류나 수치는 문의 페이지에서 알려주세요.